Une agence web, un mod de jeu multijoueur, un espace de notes collaboratif : je construis des produits complets, de l’interface jusqu’aux serveurs et au réseau.
Une agence web que l’on monte à deux. Le principe : on prépare quatre maquettes du site avant tout paiement, pour les artisans, commerçants et indépendants, puis on héberge et on entretient celui qu’ils choisissent. Je développe le site de l’agence et l’espace client.
Ce que j’ai construit
01Un site vitrine animé : la carte inclinée de l’accueil passe en plein écran au défilement, et les quatre maquettes se comparent d’un clic.
02Accessible (RGAA, WCAG 2.2 AA), vérifié par des tests automatiques, avec les animations coupées pour qui le demande.
03Des formulaires qui fonctionnent même sans JavaScript, validés côté serveur.
04L’espace client, en cours : connexion, e-mails et base de données.
Next.js 16
TypeScript
Tailwind CSS
Motion
Playwright
PostgreSQL
Pas encore en ligne : captures de la version en développement.
kloodee.fr
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02 / MOD DE JEU MULTIJOUEUREN LIGNE · OPEN SOURCE
Cairn Multiplayer
Cairn est un jeu d’escalade pensé pour le solo. Mon mod y ajoute le multijoueur en ligne : on s’encorde à plusieurs, on discute en jeu et on grimpe ensemble. Avec son launcher Windows, son site et sa communauté Discord.
Ce que j’ai construit
01Le réseau, dans un jeu qui n’a jamais été prévu pour : l’hôte du salon fait autorité et les joueurs passent par le relais P2P de Steam, sans serveur dédié.
02La synchronisation des grimpeurs : positions, animations, cordée, météo et heure de la journée, sur un protocole réseau versionné.
03Un chat texte, un chat vocal de proximité en bêta, et des salons publics ou rejoints par code.
04Une API qui publie les salons ouverts pour les sites de la communauté, l’intégration continue et un code source public.
Un espace de notes à plusieurs, inspiré de Notion : des pages, des bases de données et l’écriture à plusieurs en temps réel. Pensé d’abord pour réviser entre étudiants. Gratuit, sans publicité, hébergé en France.
Ce que j’ai construit
01L’édition à plusieurs en temps réel, synchronisée par WebSocket, avec commentaires, mentions et annotations dessinées.
02Des bases de données en tableau, kanban ou calendrier, que l’on peut publier en lien public.
03Les IA (Claude, ChatGPT…) s’y connectent par MCP, avec seulement les droits de la personne qui les autorise.
04Une application de bureau, avec une dictée qui distingue les personnes qui parlent.
J’ai 19 ans, je suis en première année de BTS SIO et je code depuis mes 14 ans : tout a commencé avec des bots Discord. Depuis, j’aime toujours autant comprendre comment les choses fonctionnent. Puis voir comment les faire fonctionner autrement. C’est ce qui me fait passer d’une interface web à une application desktop, ou d’un jeu solo à une aventure partagée.
Mon fil conducteur : des solutions utiles, un code soigné et une expérience agréable à utiliser.
FORMATION
BTS SIOOption SLAM (solutions logicielles et applications métiers) · 1re année, en cours
Bac pro CIELCybersécurité, informatique et réseaux, électronique
yutho. ↗
01
Web & interfaces
Des interfaces lisibles et réactives, du premier écran aux données.
React · Next.js · TypeScript
02
Back-end & systèmes
Les données, les serveurs et le réseau qui font tourner les applications.
PostgreSQL · MySQL · Go · C · eBPF
03
Jeux & modding
Explorer les mécaniques, connecter les joueurs, étendre les possibilités.